Grieving Soul – Capítulo 9 – Volume 4

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Nageki no Bourei wa Intai shitai
Let This Grieving Soul Retire Volume 04

CapĂ­tulo 9:
[História BÎnus: A Coleção de Relíquias de Mil Truques]


Mesmo comparadas a outras Relíquias, aquelas que podiam ser usadas como armas poderosas eram especialmente cobiçadas pelos caçadores de tesouros.

Um caçador sĂł conseguia carregar um nĂșmero limitado de RelĂ­quias ao mesmo tempo. Elas podiam ser pesadas, difĂ­ceis de operar e, acima de tudo, precisavam ser carregadas com mana. Quanto maior o poder de uma RelĂ­quia, mais mana era necessĂĄria. Portanto, a maioria dos caçadores de tesouros buscava RelĂ­quias que pudessem ser usadas como cartada final. Na maioria das vezes, RelĂ­quias do tipo arma eram escolhidas para cumprir esse papel.

Relíquias do tipo arma não eram incomuns em cofres de tesouros; algumas estatísticas sugeriam que elas representavam um terço de todas as Relíquias recuperadas. Não que eu pudesse afirmar isso com certeza, mas suponho que isso falasse sobre a natureza violenta da história humana, se armas compunham uma parte tão grande dos vestígios deixados por civilizaçÔes anteriores.

No entanto, seria incorreto sugerir que toda RelĂ­quia do tipo arma era poderosa. A maioria das RelĂ­quias tinha poderes sem um propĂłsito claro e, por isso, eram apropriadamente chamadas de “RelĂ­quias sucata”. Assim como qualquer outro tipo, a maioria das RelĂ­quias do tipo arma tinha efeitos pouco prĂĄticos, e apenas uma pequena fração possuĂ­a habilidades que poderiam ser Ăștis para um caçador.

Portanto, qualquer caçador sortudo o suficiente para obter uma Relíquia que combinasse com suas habilidades e ideais a protegia como se sua vida dependesse disso. Relíquias do tipo arma, às vezes, chegavam a simbolizar o campeão que a empunhava. Talvez o motivo de eu continuar teimosamente a colecionar armas que não podia usar fosse porque me agarrava à esperança de encontrar a Relíquia que me transformaria em um campeão.

Hoje, vou apresentar RelĂ­quias do tipo arma, como aquelas que tantos caçadores adoram. No entanto, “tipo arma” Ă© um termo amplo que abrange vĂĄrias categorias, entĂŁo, por enquanto, vou me limitar apenas Ă s espadas. Mas nĂŁo se preocupem, RelĂ­quias do tipo espada possuem os mais variados poderes. Tenho certeza de que todos ficarĂŁo devidamente impressionados.

***

Pois bem, com RelĂ­quias do tipo espada—na verdade, isso se aplica a todas as RelĂ­quias do tipo arma—um nĂ­vel bĂĄsico de competĂȘncia era necessĂĄrio para o portador. Isso tambĂ©m era verdade para armas normais, mas as RelĂ­quias eram muito mais poderosas e, portanto, apresentavam um risco muito maior quando mal utilizadas. Era por isso que eu raramente usava esse tipo de RelĂ­quia. NĂŁo era sĂł eu; pouquĂ­ssimos caçadores tentavam dominar mĂșltiplas RelĂ­quias do tipo arma. Elas eram simplesmente perigosas demais.

Por exemplo, havia uma espada flamejante e carmesim de duas mãos. Essa era a Espada Purgatorial, confiada a mim por um certo caçador intermediårio. Essa espada era capaz de manipular fogo. Ela podia envolver sua lùmina em chamas, que podiam ser controladas até certo ponto. Quando se tratava de Relíquias do tipo espada, poderes elementais eram bastante populares.

Talvez isso jĂĄ fosse bem Ăłbvio, mas essas armas eram extremamente perigosas. JĂĄ era difĂ­cil o suficiente manter consciĂȘncia de onde se apontava uma lĂąmina normal, mas, com essa, tambĂ©m era preciso prestar atenção Ă s chamas e ao estado do ambiente ao redor.

Efeitos elementais podiam nĂŁo ser os mais interessantes, mas eram muito Ăștis. A maioria dos Espadachins nĂŁo podia usar magia, mas uma arma elemental abria novas possibilidades de ataque.

Com a Espada Purgatorial, as chamas podiam ser usadas para queimar monstros com alta resistĂȘncia fĂ­sica. Era bem difĂ­cil de fazer, mas tambĂ©m dava para lançar as chamas como um projĂ©til e transformar os inimigos em cinzas antes que chegassem perto. Com calor suficiente, era possĂ­vel atĂ© derreter a espada do oponente. Claro, tudo isso exigia uma quantidade considerĂĄvel de mana.

Gilbert devia ser um garoto extremamente sortudo por encontrar uma arma como essa em sua primeira viagem. Idealmente, teria sido ainda melhor se essa espada tivesse um elemento como gelo ou raio—algo menos propenso a causar danos colaterais indesejados. Mas isso era só eu sendo ganancioso.

VocĂȘ sabia que nossa civilização moderna conseguiu recriar esse tipo de arma elemental? No entanto, seu poder era inferior ao das RelĂ­quias e elas eram frequentemente muito frĂĄgeis, tornando-se inadequadas para combate real. A Ășnica exceção eram as armas feitas com partes de seres mĂ­ticos abatidos, mas essas nĂŁo podiam ser produzidas em massa e eram ainda mais temperamentais do que as RelĂ­quias.

Sendo um produto de material de mana coalescido, era impossível analisar a composição das Relíquias. Supostamente, esses itens eram feitos sem material de mana antigamente, mas ninguém jamais encontrou um metal capaz de recriar as habilidades das Relíquias. Acho que a tecnologia moderna ainda tinha um longo caminho a percorrer antes de alcançar a das eras passadas.

A propĂłsito, os elementos mais populares eram gelo, que podia retardar os movimentos do alvo, e raio, extremamente eficaz em combates onde ambos os lados usavam armas de metal. O elemento menos popular era ĂĄgua.

Armas com elemento ĂĄgua podiam disparar jatos de ĂĄgua, mas isso tinha pouco valor prĂĄtico em combate. Era muito raro encontrar uma RelĂ­quia capaz de disparar ĂĄgua em velocidade alta o suficiente para causar dano, entĂŁo armas com afinidade aquĂĄtica tinham preços muito baixos. Em emergĂȘncias, dava para usĂĄ-las para matar a sede, mas a maioria dos caçadores evitava essas situaçÔes desde o inĂ­cio.

Agora, vamos para a prĂłxima RelĂ­quia que gostaria de apresentar: a espada reta, Silent Air. Sua lĂąmina fina e transparente a tornava uma RelĂ­quia visualmente agradĂĄvel. A lĂąmina tinha cerca de um metro de comprimento.

Poderia parecer uma peça de arte Ă  primeira vista, mas ao segurĂĄ-la em minhas mĂŁos, ficou claro que esta nĂŁo era uma espada comum. Esta espada nĂŁo tinha peso—de fato, nĂŁo pesava absolutamente nada e tambĂ©m podia anular o peso da arma de um oponente.

Essa era uma habilidade bastante rara entre as RelĂ­quias do tipo espada, mas quĂŁo Ăștil ela realmente era?

Consegui essa Relíquia em um leilão, onde foi arrematada por um preço alto. Mas todos aqueles colecionadores dando lances na Silent Air foram atraídos apenas por sua beleza. Sua força permanecia incerta.

A ausĂȘncia de peso era realmente uma vantagem? Claro, era conveniente para um fracote como eu, mas a maioria dos caçadores e Espadachins nĂŁo teria dificuldade em balançar uma lĂąmina comum de um metro de comprimento. Se tivessem, talvez estivessem melhor procurando outra classe.

E quanto a tornar a espada do inimigo sem peso? Isso valia alguma coisa?

Eu responderia que nĂŁo. Era raro dois Espadachins travarem as lĂąminas, e essa RelĂ­quia sĂł conseguia retirar o peso de uma arma—ela nĂŁo podia anular a pressĂŁo exercida por seu portador. Como eu disse antes, o peso de uma espada como essa fazia pouca diferença para a maioria dos caçadores. Um efeito como esse talvez fosse melhor do que nada, mas chamĂĄ-lo de Ăștil seria exagero. Uma arma elemental teria sido muito melhor.

Talvez fosse um efeito poderoso se pudesse neutralizar qualquer pressĂŁo exercida pelo oponente, mas RelĂ­quias tĂŁo Ășteis raramente apareciam em leilĂ”es. Talvez o efeito oposto, aumentar o peso de uma arma, tivesse sido mais prĂĄtico, mas, infelizmente, esta arma nĂŁo podia fazer nada desse tipo. VocĂȘ nem podia tornar uma arma um pouco mais leve—apenas remover completamente seu peso. Mas estou divagando.

No entanto, embora essa arma pudesse parecer inĂștil, um uso inteligente poderia tornĂĄ-la uma RelĂ­quia bastante conveniente.

Isso me ocorreu enquanto testava a Silent Air. Eu a choquei contra outra lùmina e senti meu corpo mais leve. Isso nem sequer era uma batalha de treino, apenas um teste simples. Eu não estava usando nenhuma armadura, apenas roupas normais, mas com meu corpo frågil, percebi uma mudança definitiva.

Após realizar testes minuciosos, tive certeza: o poder da Silent Air podia ser aplicado a objetos além de espadas. Com exceção do corpo do portador, essa Relíquia podia tornar praticamente qualquer coisa sem peso. Não apenas espadas, mas armaduras, escudos e até bagagens podiam ficar leves como uma pena.

Era um pouco delicado de usar, mas nĂŁo havia necessidade de ativar essa RelĂ­quia manualmente. Enquanto a tivesse consigo, poderia carregar os fardos mais pesados sem sentir nada.

Fiquei encantado ao descobrir isso. Pode nĂŁo parecer especial para caçadores de tesouros com sua força sobre-humana, mas para nĂłs, fracotes, uma RelĂ­quia como essa era uma bĂȘnção. NĂŁo dava para aplicar o efeito a itens no chĂŁo, mas isso nĂŁo era um problema.

Desde que obtive essa RelĂ­quia, sempre fiz questĂŁo de carregar comigo o mĂĄximo que pudesse. Com a Silent Air, vocĂȘ tambĂ©m poderia fingir que tinha uma força monstruosa. Se conseguir uma dessas RelĂ­quias, certifique-se de testĂĄ-la. Como um orgulhoso proprietĂĄrio de uma, seria uma honra se a reputação dessa espada melhorasse nem que fosse um pouco.

SĂł lembre-se: vocĂȘ nĂŁo pode reduzir a resistĂȘncia do ar a zero.

***

Agora, jå apresentei uma Relíquia popular e uma anormal, mas as Relíquias do tipo espada iam além disso. Em todos os tempos e lugares, espadas foram usadas pelos humanos para derrotar o mal. Ao falar sobre Relíquias do tipo espada, seria impossível evitar a menção às Espadas Sagradas e às Espadas Demoníacas.

A seguir, apresentarei uma espada de cada uma dessas categorias. No entanto, elas não fazem parte da minha coleção pessoal.

Primeiro, temos a Thousandfold Rage. Esta era uma Espada DemonĂ­aca que jĂĄ pertenceu a um alvo de recompensa eliminado pelos Grieving Souls. Que espada sinistra era aquela, sua lĂąmina tingida de vermelho-sangue e preto abissal.

Um Ășnico golpe daquela espada podia carregar a força de mil golpes. Mesmo um campeĂŁo teria dificuldades para suportar tal ataque. Foi essa arma que permitiu ao alvo da recompensa, um homem chamado Zabieli, deixar de ser um simples bandido e se tornar o “Rei dos Bandidos”, com mil subordinados sob seu comando. Apenas uma Espada DemonĂ­aca poderia causar uma mudança tĂŁo drĂĄstica em uma pessoa.

Normalmente, uma espada sozinha nĂŁo era suficiente para criar um campeĂŁo; a espada era apenas o que o campeĂŁo empunhava. Mas a Thousandfold Rage era uma RelĂ­quia irritante que desafiava essa lĂłgica. Se Zabieli tivesse confiado um pouco menos em sua arma e treinado um pouco mais, talvez tivesse se tornado imbatĂ­vel.

Mesmo depois de derrotarmos seu dono, a Thousandfold Rage nĂŁo veio para nossas mĂŁos. A espada se desfez em pĂł assim que Zabieli foi derrotado. Luke disse que era porque a espada havia aceitado a derrota, mas eu tinha minha prĂłpria teoria sobre o assunto.

Eu tinha certeza de que a arma tinha um nĂșmero limitado de golpes e que coincidentemente atingiu esse limite no exato momento da derrota de seu dono. RelĂ­quias poderosas frequentemente tinham algum tipo de restrição no seu uso.

Como muitas vezes levavam Ă  ruĂ­na de seus portadores, assim como no caso de Zabieli, as Espadas DemonĂ­acas fizeram jus ao seu nome.

— Passando para o nosso prĂłximo item, chegamos ao extremo oposto do espectro: a Espada Sagrada. Tenho certeza de que atĂ© mesmo os nĂŁo-caçadores reconhecerĂŁo o nome que estou prestes a mencionar. Era a lĂąmina outrora empunhada pelo ancestral de Ark Rodan, Solis Rodan, o grande campeĂŁo que contribuiu significativamente para a transferĂȘncia da capital imperial. Isso mesmo, estou falando de Historia, a Esculpidora de Caminhos, a reverenciada RelĂ­quia do tipo espada.

Historia, um tesouro da Casa Rodan, foi passada de geração em geração para os caçadores mais habilidosos da família. Atualmente, o jovem promissor Ark Rodan foi o escolhido para portar Historia.

Alguém como eu jamais teria a chance de sequer ver uma Relíquia dessas, mas estar no mesmo clã me proporcionou diversas oportunidades. Era de um branco magnífico, e qualquer um poderia dizer à primeira vista que se tratava de um objeto sagrado.

O poder de Historia era simples: ela podia absorver e liberar energia. Ao cruzar lùminas, Historia drenava a força do alvo. Essa energia podia ser liberada livremente com força destrutiva.

Os incontåveis monstros e fantasmas do nosso mundo eram impotentes diante dessa lùmina. Espadas e magia não representavam ameaça alguma quando esta espada estava nas mãos de um especialista como Ark Rodan. A luz liberada por Historia podia incinerar vastas åreas de terra. Havia rumores de que essa lùmina fora usada para nivelar montanhas e dividir oceanos, e eu não duvidava disso.

A capacidade de absorver energia e liberå-la jå eram poderosas individualmente. Ser capaz de ambas fazia de Historia uma Relíquia de altíssimo nível. Mas Ark não descansava sobre seus louros nem negligenciava seu treinamento. Um indivíduo que fizesse isso jamais seria capaz de empunhar uma Espada Sagrada em primeiro lugar. Talvez essa seja a diferença entre Zabieli e Ark, entre uma Espada Demoníaca e uma Espada Sagrada.

— Talvez vocĂȘ se interesse em saber que Ark recentemente disse que havia algo que nem mesmo Historia conseguia cortar: jovens mulheres que estavam sendo manipuladas. Se o campeĂŁo disse isso, entĂŁo nĂŁo vejo razĂŁo para duvidar dele.

***

— Bem, jĂĄ falei o suficiente. Acho que podemos encerrar por aqui. Depois de tanto tempo falando sobre o apelo das RelĂ­quias do tipo espada, gostaria de terminar destacando algumas de suas falhas. A principal seria o alcance limitado de seus ataques e, como mencionei antes, o fato de que exigem tĂ©cnicas refinadas para serem usadas de forma eficaz.

Comparado a um Magi, um espadachim só conseguia atacar uma årea muito restrita. Mesmo os ataques de årea das armas elementais não se comparavam aos feitiços de um Magi de alto nível, que podiam ser lançados a quilÎmetros de distùncia.

A melhor maneira de lidar com um Espadachim talentoso era manter distĂąncia e bombardeĂĄ-lo com feitiços ofensivos… isso se vocĂȘ conseguisse manter a distĂąncia. Mesmo Historia sĂł conseguia absorver aquilo que cortava diretamente; um ataque de grande alcance poderia facilmente colocar seu usuĂĄrio em desvantagem. Solis Rodan, que derrotou um deus, era renomado como um herĂłi porque seus feitos eram extraordinĂĄrios mesmo para alguĂ©m que empunhava uma arma tĂŁo poderosa.

Nem precisava ser dito, mas a segunda fraqueza era que apenas um mestre poderia despertar o verdadeiro potencial de uma arma. Sim, Relíquias podiam conceder poder até mesmo a uma pessoa comum, mas um caçador habilidoso ainda o superaria. Aquela Espada Demoníaca causou tanta destruição porque acabou nas mãos de Zabieli, um bandido feroz.

Voltando ao primeiro ponto, além do alcance limitado, a lùmina geralmente precisava entrar em contato com o inimigo para liberar seu verdadeiro poder. Foi por isso que desisti de usar Relíquias do tipo espada. Ainda as colecionava, e meu orgulho como colecionador me obrigava ao menos a aprender como funcionavam. Mas eu jamais veria o dia em que usaria uma dessas Relíquias para exterminar hordas de vilÔes.

Espero que qualquer um por aĂ­ que aspire a possuir uma RelĂ­quia do tipo espada leve em consideração o que eu disse ao procurar uma RelĂ­quia que lhe caia bem. JĂĄ falei bastante sobre isso, mas encontrar sua RelĂ­quia ideal Ă© algo semelhante ao destino. Rezo para que, pelo bem de vocĂȘs e de todas as espadas por aĂ­, pelo menos uma vez na vida, encontrem um par adequado.


Tradução: Carpeado
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